As comunidades de preservação de games Hidden Place e The Cutting Room Floor conseguiram desenterrar um protótipo de Sonic 3 com uma variedade de elementos que foram revelados numa revista de 1993, mas que nunca foram vistos na versão final. Entre eles estão a zona Flying Battery e seus chefes (que passaram para Sonic & Knuckles),além de Lava Reef. Foram encontrados também na ROM níveis bônus não terminados, assim como objetos, badniks e dados de chefes para zonas cortadas.
O protótipo apresenta ainda uma habilidade drop-dash para Sonic, que não foi implementada ao jogo que conhecemos.
Confira as diferenças abaixo:
Sonic 3 foi originalmente planejado como um título isométrico, mas, devido a limitações tecnológicas, foi repensado como um jogo de plataformas em 2D semelhante a Sonic 1 e 2. Na época, foi firmado um acordo de marketing com o McDonalds, o que colocou a SEGA debaixo de uma enorme pressão para terminar o jogo.
Fonte oficial: Game Vício.
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